Sete Jogos de Resident Evil Presos no Passado e Quase Impossíveis de Jogar Hoje

A Capcom conquistou elogios ao modernizar clássicos da franquia com remakes, gráficos atualizados e mecânicas refinadas. Entretanto, enquanto as novas versões brilham em PCs e consoles atuais, diversos capítulos continuam inacessíveis para grande parte do público. Além disso, esses títulos exigem hardware antigo, periféricos raros ou até servidores comunitários para funcionar corretamente.

Por isso, reunimos sete games da série que permanecem presos ao passado — não por falta de relevância histórica, mas porque nunca receberam relançamentos oficiais. Ao mesmo tempo, eles ajudam a entender como a franquia experimentou gêneros, controles e formatos muito antes dessas ideias virarem padrão.

Por Que Alguns Jogos Ficaram Para Trás

Durante os anos 2000, spin-offs surgiram para explorar cooperativo online, tiro em primeira pessoa e até portáteis com telas sensíveis ao toque. No entanto, muitos desses projetos foram desenvolvidos para plataformas muito específicas. Consequentemente, portar essas experiências para sistemas modernos virou um desafio técnico e comercial.

Entre os principais obstáculos estão:

  • Dependência de periféricos especiais
  • Arquitetura de consoles antigos
  • Ausência de código-fonte preservado
  • Licenças expiradas
MotivoImpacto Atual
Hardware exclusivoDificulta ports
Controles especiaisExigem redesenho
Baixa demandaMenos prioridade
Infraestrutura online antigaServidores fechados

1) Resident Evil Outbreak e Resident Evil Outbreak File #2

Esses dois jogos apostaram cedo no multiplayer cooperativo online para consoles. Na época, a internet doméstica ainda engatinhava, especialmente fora do Japão. Porém, a ideia de civis tentando sobreviver em Raccoon City conquistou fãs fiéis.

Hoje, as partidas só funcionam por servidores privados via emuladores ou com um PS2 original. Apesar disso, a comunidade continua pedindo uma remasterização oficial.

2) Resident Evil: Gaiden

Lançado no Game Boy Color, Gaiden colocou Leon e Barry em um navio tomado por criaturas biológicas. Além da câmera aérea, o combate mudava para primeira pessoa durante os confrontos.

Contudo, limitações técnicas e o estilo incomum impediram relançamentos. Assim, ele virou uma raridade para colecionadores.

3) Resident Evil Survivor

Primeira incursão da série no FPS, Survivor utilizava a pistola GunCon. Embora a proposta fosse ousada, gráficos simples e controles rígidos renderam críticas.

Hoje, ele permanece como peça histórica, acessível apenas em hardware antigo ou emulação.

4) Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica

Derivado de fliperamas, esse título reimagina Code: Veronica como um pesadelo vivido por Claire. Além disso, há um limite de tempo severo: se o jogador demora, Nemesis surge para persegui-lo.

Como nunca teve lançamento amplo nas Américas e exige controles específicos, segue esquecido.

5) Resident Evil: Dead Aim

Misturando terceira pessoa com tiro em primeira, Dead Aim se passa em um cruzeiro tomado pela Umbrella. Entretanto, seu maior problema hoje é a dependência de acessórios pouco comuns.

Por outro lado, analistas afirmam que ele se beneficiaria enormemente de mouse e teclado em um relançamento moderno.

6) Resident Evil: Deadly Silence

Criado para celebrar dez anos da série, Deadly Silence aproveitava microfone, touchscreen e dupla tela. Assim, quebra-cabeças foram redesenhados especificamente para o portátil.

Consequentemente, portar essa versão exigiria reconstruir várias mecânicas — algo que nunca foi feito oficialmente.

7) Resident Evil: The Mercenaries 3D

Transformando o modo Mercenários em jogo completo, reuniu personagens populares em arenas inspiradas em RE4 e RE5. Entretanto, o título ficou preso ao 3DS.

Com o fechamento da eShop, o acesso legal tornou-se ainda mais raro.

Quais São Canônicos

Alguns desses games fazem parte direta da cronologia oficial, enquanto outros funcionam como experiências paralelas.

JogoCanônico
OutbreakSim
Outbreak File #2Sim
SurvivorSim
Survivor 2Parcial
Dead AimSim
Deadly SilenceReimaginação
Mercenaries 3DSpin-off

Por Que Fãs Pedem Remasters

A comunidade acredita que esses títulos poderiam ganhar nova vida com:

  • Servidores online modernos
  • Controles adaptados
  • Resolução alta
  • Salvamentos automáticos
Recurso ModernoBenefício
Matchmaking onlineReviver multiplayer
Mouse/controle atualJogabilidade fluida
Gráficos HDAtrair novos fãs
Coleção digitalPreservação histórica

Preservação Digital em Debate

Esses jogos reacendem a discussão sobre preservação de videogames. Enquanto a indústria celebra remakes, obras menos populares correm risco de desaparecer.

Portanto, iniciativas de relançamento não apenas agradariam fãs antigos, mas também garantiriam que novos jogadores conhecessem capítulos curiosos da série.

Assim, os sete títulos listados continuam como cápsulas do tempo: lembranças de uma era em que a franquia experimentava sem medo — mesmo que, décadas depois, essas experiências ainda estejam presas a consoles guardados no fundo do armário 🎮🧟‍♂️.

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